Du rapport poids/puissance,
Sous ce titre ronfleur se cache une réflexion que j'ai depuis un certains temps sur le nombre d'activation à avoir à Epic Armageddon.
Voici deux listes que je compte tester en priorité.
Elles sont le fruit de mes orientations de jeux, des figs que j'aime et surtout de celles dont je dispose.
Ce n'est pas tant la composition des deux listes qui est importante mais plus leurs différences.
La première liste est basée sur le spam de petites formations : 2*4 predators, 2*4 élus, 2*4 forlorn hope, 2*3 hellblades.
Au premier tour l'idée étant d'amuser la galerie avec les hellblades et les forlorn hope, le temps de placer les autres formations pour les assauts du second et troisième tour.
On a donc sur chaque flanc, une formation de pred, une suite de space marines, une suite d'élus,
un feral prêts à s'attaquer au ventre mou de l'adversaire.
Les 13 activations permettent de jouer ses « gros » en fin de tour et de ne pas craindre de riposte trop tôt dans le tour.
Sur le papier ça semble génial sauf que ces petites formations peu populeuses sont extrêmement sensibles aux PI,
une formation de 4 est démoralisée après deux tirs et une perte par exemple...
Bref je trouve cette liste bien trop fragile.
Au contraire, la seconde liste semble robuste et efficace. On a donc une formation de 6 predators apte à encaisser quelques PI,
la compagnie de Land Raider qui va bien avec ses deux preds en sus pour gérer les PI,
la suite d'élus gonflée au hormones avec obliterators pour le sans peur et le prince demon pour le charismatique et le punch.
Par contre on tombe de ce fait à 10 activations.
On a moins de guignols pour occuper les zozos en face, la suite de Sm avec le sorcier devant encaisser la sauce. On va devoir activer ses gros plus tôt dans le tour.
Le syndrome tous les œufs dans le même panier, on est pas à l'abri d'un craquage notamment pour la suite d'élus qui doit se rentabiliser.
Mon cœur balance... Qu'en pensez vous ?
Spam d'activations ou bien peu mais velues ?
J'ai l'impression que deux écoles s'affrontent
Black Legion (FERC 2013) 3000
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SUITE DE LA BLACK LEGION [350]
8 Space Marines du Chaos (250),Seigneur de guerre du Chaos (50), Rhino (50)
SUITE DE LA BLACK LEGION [300]
8 Space Marines du Chaos (250), Rhino (50)
SUITE D'ELUS DE LA BLACK LEGION [250]
4 Elus (200),téléportation (50)
SUITE D'ELUS DE LA BLACK LEGION [250]
4 Elus (200),téléportation (50)
CULTE RAPTOR [200]
6 Raptors
COMPAGNIE BLINDEE DE LA BLACK LEGION [200]
4 Prédators du Chaos (200)
COMPAGNIE BLINDEE DE LA BLACK LEGION [200]
4 Prédators du Chaos (200)
ESCADRILLE D'INTERCEPTEURS HELLBLADE [200]
3 Intercepteurs Hellblade
ESCADRILLE D'INTERCEPTEURS HELLBLADE [200]
3 Intercepteurs Hellblade
FERAL TITAN [300]
FERAL TITAN [300]
FORLORN HOPE RETINUE [125]
4 Space Marines du Chaos (Eclaireurs)
FORLORN HOPE RETINUE [125]
4 Space Marines du Chaos (Eclaireurs)
Black Legion (FERC 2013) 3000
==================================================
SUITE DE LA BLACK LEGION [350]
8 Space Marines du Chaos (250),Seigneur de guerre du Chaos (50), Rhino (50)
SUITE DE LA BLACK LEGION [325]
8 Space Marines du Chaos (250), Rhino (50), Sorcier du Chaos (25)
SUITE D'ELUS DE LA BLACK LEGION [450]
4 Elus (200),téléportation (50), 2 Obliterator (125), Prince Démon (75)
COMPAGNIE BLINDEE DE LA BLACK LEGION [275]
6 Prédators du Chaos (275)
COMPAGNIE BLINDEE DE LA BLACK LEGION [375]
4 Land Raiders du Chaos, 2 Prédators du Chaos (75)
COMPAGNIE D'ASSAUT DE LA BLACK LEGION [225]
Décimator
CULTE RAPTOR [200]
6 Raptors
ESCADRILLE D'INTERCEPTEURS HELLBLADE [200]
3 Intercepteurs Hellblade
FERAL TITAN [300]
FERAL TITAN [300]